魔獸世界7.0新版本踏風武僧縮減技能後。很多技能的效果影響都不一樣了。那麽在天賦上我們應該怎麽選擇加點呢?來看看99單機小編熊卜卜的魔獸世界7.0踏風武僧天賦指南 踏風武僧天賦怎麽加哈。

第一重
真氣爆裂 |
猛虎之眼 |
真氣波 |
| 40碼射程 1秒施法 30秒冷卻 向前方丟出真氣漩渦,對路徑上的敵人造成412.5%AP自然傷害, 並治療自己和路徑上的盟友412.5%AP生命值 | 猛虎掌會在8秒內對目標每秒造成21.5%AP的傷害, 同時對你在8秒內每秒造成21.5%AP治療 | 40碼射程 瞬發 15秒冷卻 投出一道真氣能量波在友方和敵方間彈跳,造成86.7%的傷害或治療, 最多彈跳7次 |
| AOE首選;治療效果不受精通加成 | 傷害與治療都不受精通加成 | 單體首選;治療效果不受精通加成 |
第二重
真氣突 |
迅如猛虎 |
動如脫兔 |
| 代替滾地翻, 向前突進一段長距離,使你移動速度提高30%, 持續10秒,可疊加兩層 | 20碼射程 瞬發 30秒冷卻 使一名友方的移動速度提高70%,持續6秒, 解除所有誘捕和定身效果 | 使滾地翻的冷卻縮短5秒,層數加1 |
| 突進距離和速度明顯變快 | 可以給友方使用,具有一定的戰略意義 |
第三重
豪能酒 |
真氣升騰 |
力貫千鈞 |
| 瞬發 1分鍾冷卻 立即回滿所有能量和真氣 | 真氣最大值提高1,能量回複速度提高10% | 每隔15秒,你的猛虎掌會額外產生1氣 |
| 配合起手爆發最好的天賦,但是幾乎不可避免資源的溢出 | 內置充能,因此有時會發現兩次buff出現的間隔小於15秒,且3真氣或4真氣時打猛虎掌不會消耗此buff,間歇性停手的戰鬥可以選擇 |
第四重
平心之環 |
無影腳 |
掃堂腿 |
| 40碼射程 瞬發 45秒冷卻 在盟友周圍形成平心之環,敵人施放有害法術或技能時會被彈出環外 | 幻滅踢會使目標的移動速度降低70%,持續3秒 | 瞬發 45秒冷卻 擊倒5碼內的敵人,使其昏迷5秒 |
| 略 | 略 | 略 |
第五重
金瘡藥 |
散魔功 |
軀不壞 |
| 瞬發 30秒充能,2層 恢複15%最大生命值 如果你的生命值降低至35%以下,自動發動一次金瘡藥,並恢複一層使用次數 | 瞬發 2分鍾冷卻 使你收到的魔法傷害降低60%,持續6秒;如果可能的話,會將你身上的有害魔法反彈給對方 | 瞬發 2分鍾冷卻 下3次對你造成大於等於生命值上限15%的傷害將被降低30%。昏迷時也可用 |
| 升級、solo過程中推薦使用 | 對於部分boss的魔法技能,相當於一個減傷加自動驅散;武僧的的功能性天賦技能之一 | 武僧的功能性天賦技能之一 |
第六重
碧玉疾風 |
白虎下凡 |
連擊 |
| 1點真氣 瞬發 6-秒冷卻 在你身邊召喚出旋轉疾風,在6-秒內對8碼範圍內的敵人造成9x69%AP的傷害 | 40碼射程 瞬發 3分鍾冷卻 召喚白虎雕像攻擊你的主要目標,持續45秒。每秒對10碼內的3個敵人釋放伏虎雷電,造成40%AP自然傷害,普通攻擊造成15.5%AP傷害 | 被動,每次觸發組合拳的連續攻擊都會使傷害提高2%,最多可疊8層 |
| 享受精通; 單氣傷害高於幻滅踢,單目標的戰鬥略次於連擊天賦;長期雙目標及以上的戰鬥選擇此天賦 | 不享受精通; 除非頻繁重置技能CD的戰鬥,否則不選白虎 | 單體最優選擇 |
第七重
真氣流轉 |
升龍霸 |
屏氣凝神 |
| 被動 每5秒會在身邊生成一個能量寶珠,最多同時存在4個,每個對目標及周圍的敵人造成150%AP自然傷害 | 瞬發 無消耗 24-秒冷卻 對附近所有敵人造成1245%AP的傷害;隻能在旭日東升踢和怒雷破都在冷卻時才能使用 | 代替風火雷電 瞬發 90秒冷卻 身心沉浸在平靜中,持續8秒,你的傷害與治療效果提高40%,所有消耗真氣的技能不會有任何消耗,且CD減半 |
| 不享受精通 | 享受精通; 和怒雷破CD等長,應當盡量卡CD使用 | 開啟後,即使沒有真氣也可以用耗氣技能,因此不需要提前攢氣 |
(责任编辑:三明市)